外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在战棋式玩法中,玩家可自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。1.……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……战棋模式分为准备阶段和战斗阶段,在准备阶段,玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/game/alien-battlefield

在战棋式玩法中,玩家可自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。 1.……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……战棋模式分为准备阶段和战斗阶段,在准备阶段,玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……subscriptions的“int”为View的ID(由Unity的API: GetInstanceID()产生),1指定

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

indienova.com/steam/game/2658590

和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10的玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……此外,在获得指定的击杀数后可以呼叫直升机空中支援或是飞弹精准打击

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一的钱与时间去医院看病

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

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发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人

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